Jocul educativ cu animale este o jucărie minunată în culori vesele și este potrivită pentru copii de la 3 ani. Ideea jocului este de a potrivi animalele părinți cu puii lor. Unele cărţi se îmbină una în alta ca la puzzle. Ambalajul conţine în total 32 de bucăţi de puzzle, care se pot potrivi. Aici se găsesc imagini cu pisici, şoricei, diferite maşini, iar gama este foarte largă. Jocul educativ pentru cei mai mici va garanta distracţia pentru ore îndelungate, dar totodată acesta contribuie şi la învățarea despre animale în serile lungi de iarnă sau de vară. Copii pot aproxima timpul în intervalul căruia trebuie potrivite cât mai multe perechi posibil, aşadar acesta va deveni un joc interesant. Planificarea strategică a următorilor pași, competiția, câștigul, pierderea, toate acestea fac parte din jocurile de societate Dohány, iar copii nu se vor plictisi niciodată de acestea.
Jocurile de societate ajută la dezvoltarea memoriei, gândirii logice, atenţiei, răbdării, dar totodată dezvoltă şi concurenţa şi colaborarea între copii. Acestea întâresc spiritul de echipă, copii vor învăţa să respecte regulile, vor învăţa lucruri noi. Răsfăţaţi-vă copii cu acest joc distractiv de societate, care nu le va oferi copiilor doar distracție, ci și o dezvoltare mentală optimă. Dohány este un producător maghiar, care se ocupă de fabricarea jucăriilor de înaltă calitate pentru copii. De ani de zile, afacerea de familie și cumpărarea jocului au fost interpretate ca o exprimare a încrederii de către părinți. Dohány este o marcă comercială de calitate, iar jucăriile sale îndeplinesc cele mai stricte cerințe europene.
Căutaţi jucărie cu care copilul va învăţa despre animale? Jocul educativ Animale pexeso- în stil puzzle este potrivit de la 3 ani. În ambalaj sunt 32 de imagini cu animale.
Se încarcă comentariul...
Produse cele mai vândute... Cookie-urile pe care le folosim vă ajută să vă îmbunătățiți experiența atunci când navigați pe site-ul nostru din momentul vizitei, până când terminați. Numai pe baza acestora putem face disponibile anumite funcții, cum ar fi cumpărarea sau introducerea în coș.